ฮอกกี้น้ำแข็ง
ทั่วไป
ทุกการแข่งขันจะต้องเริ่มการแข่งในตามตารางเวลา (เวลาท้องถิ่น) เพื่อให้การเดิมพันมีผล ยกเว้นถ้าหากทางเราประกาศเวลาผิดพลาด
หากมีการเปลี่ยนสถานที่แข่งขัน การเดิมพันที่วางไว้แล้วจะยังคงสามารถเดิมพันในทีมเจ้าบ้านได้ หากทีมเจ้าบ้านกับทีมเยือนสลับกัน การเดิมพันในรายการแข่งขันเดิมจะเป็นโมฆะ
การแข่งขันจะต้องเล่นอย่างน้อย 55 นาทีเพื่อให้การเดิมพันมีผล หากมีการระงับการแข่งขันก่อนเสร็จสิ้นการแข่งขัน 55 นาที จะทำการคืนเงินเดิมพันทั้งหมดยกเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ยกเว้นการเดิมพันในการแข่งขันอื่นๆจะมีการกำหนดเงื่อนไขอื่นๆ สถิติที่จัดทำโดยเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของการแข่งขันที่เกี่ยวข้องจะถูกใช้เพื่อตัดสินการเดิมพัน ในกรณีที่ไม่มีเว็บไซต์อย่างเป็นทางการหรือเมื่อมีหลักฐานที่ขัดแย้งอย่างมีนัยสำคัญการเดิมพันจะตัดสินตามผู้ให้คะแนนอย่างเป็นทางการ
เดิมพันโอเวอร์ไทม์ (Overtime Settlement)
มาร์เก็ตนี้จะนับรวมผลลัพธ์สกอร์ที่เกิดช่วงทดเวลาหรือโอเวอร์ไทม์อยู่ด้วย (ลูกโทษก็เช่นกัน) เว้นแต่จะมีการระบุพิเศษเป็นอย่างอื่น. สำหรับการตัดสินของมาร์เก็ตที่รวมการต่อเวลาเมื่อการแข่งขันตัดสินโดยการยิงลูกโทษหนึ่งประตูจะถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนของทีมที่ชนะ
มาร์เก็ตบางส่วนที่ผลลัพธ์ไม่นับรวมในช่วงทดเวลาหรือโอเวอร์ไทม์ จะถูกระบุ “(Excl OT)”หรือ “(ไม่นับ OT)” และในบางชื่อมาร์เก็ตที่ใช้คำว่า “Regular Time” หมายถึงการแข่งขันตามเวลาแข่งขันปกติ หรือ “60 นาที” ซึ่งมีข้อยกเว้นดังนี้:
· มันนี่ไลน์ / Puck Line / สกอร์ทั้งหมดของการแข่งขัน - ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง
· มาร์เก็ตที่เกี่ยวข้องกับช่วงเวลาแข่งขัน
· มาร์เก็ตผู้ทำสกอร์ทั้งหมด
สำหรับ มาร์เก็ต มันนี่ไลน์ / Puck Line / สกอร์ทั้งหมดของการแข่งขัน (หรือ O/U) และ Pre-Live betting หรือ เดิมพันช่วงก่อนการถ่ายทอดสด สำหรับผลตัดสินมาร์เก็ตจะไม่รวมผลจากการแข่งขันทดเวลาทั้งสิ้น
ยกเว้นในลีก NHL ตลาด Alternative Puck Line และ Alternative Total Goals จะถูกตัดสินรวมถึงการต่อเวลาสำหรับทุกลีกเว้นแต่จะมีการระบุพิเศษไว้เป็นอย่างอื่น
สำหรับข้อยกเว้นสำหรับลีกการแข่งขันตามรายละเอียดด้านล่างซึ่งจะตัดสินโดยไม่รวมการต่อเวลาเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น:
· ลีกกระชับมิตร
· ลีกกระชับมิตรนานาชาติ
· แชมเปี๊ยนลีก (play-off phase)
มาร์เก็ต Alternative Puck Line และ มาร์เก็ต Alternative สกอร์ทั้งหมด ผลลัพธ์การตัดสินจะนับรวมในช่วงทดเวลาหรือโอเวอร์ไทม์ เว้นแต่จะมีการระบุพิเศษเป็นอย่างอื่น
แกรนด์ ซาลามิ – NHL
ทายผลจำนวนสกอร์ที่เกิดขึ้นในแต่ละแมทช์การแข่งขันของ NHL. ทุกแมทช์การแข่งขันสำหรับการเดิมพันต้องเล่นตามกฏกติกาและจบการแข่งขันตามปกติ หากการแข่งขันถูกยกเลิกก่อนกำหนดหรือจบการแข่งขันแบบไม่ปกติการเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
ช่วงที่ 1/2/3
การเดิมพันจะถูกตัดสินจากช่วงที่ 1/2/3 เท่านั้น
ช่วงที่ 3 ไม่รวมช่วงทดเวลา
ช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องจะต้องเสร็จสิ้นเพื่อการเดิมพันจะได้มีผล
หากมีการยกเลิกการแข่งขันระหว่างช่วงที่ 2 การเดิมพันครึ่งแรกทั้งหมดจะยังอยู่
หากมีการยกเลิกการแข่งขันระหว่างช่วงที่ 3 การเดิมพันในช่วง 1/2 จะยังคงอยู่
FT วินเนอร์
ทายผลจากผู้ชนะในการแข่งขันรวมทั้งช่วงทดเวลาและลูกจุดโทษ
การเดิมพันแบบกระจาย(Puck Line)
ทายผลการเดิมพันแบบกระจายระหว่าง 2 ทีมในรอบสุดท้าย
การเดิมพันแบบกระจายก่อนการถ่ายทอดสด (ไม่รวม NHL) จะถูกตัดสินจากช่วงเวลาปกติ
การเดิมพันแบบกระจายในการถ่ายทอดสดจะถูกตัดสินรวมไปถึงผลช่วงทดเวลา/ลูกจุดโทษ
ยกตัวอย่างเช่น:
+0.5 คุณจะชนะหากทีมของคุณเสมอหรือชนะในการแข่งขัน
-0.5 คุณจะชนะหากทีมของคุณชนะการแข่งขัน
สูง/ต่ำ
ทายผลรวมของประตูที่สำเร็จใจการแข่งขัน
การเดิมพันแบบสูง/ต่ำในช่วงก่อนการถ่ายทอดสด (ไม่รวม NHL)
การเดิมพันแบบสูง/ต่ำในช่วงการถ่ายทอดสดจะถูกตัดสินรวมไปถึงช่วงทดเวลา/ลูกจุดโทษ
ยกตัวอย่างเช่น:
การเดิมพันสูงกว่า 2 จะชนะหากได้ประตูมากกว่า 3 ประตูในการแข่งขัน หากคะแนนเป็น 2 ประตู เงินเดิมพันจะถูกคืน การเดิมพันจะเสียหากได้ 0 หรือ 1 ประตูในการแข่งขัน
การเดิมพันสูงกว่า 2.5 จะชนะหากได้ประตูมากกว่า 3 ประตูในการแข่งขัน การเดิมพันจะเสียหากได้ 0, 1 หรือ 2 ประตูในการแข่งขัน
การเดิมพันต่ำกว่า 2.5 หากได้ 0, 1 หรือ 2 ประตูในการแข่งขัน การเดิมพันจะเสียหากได้ประตูมากกว่า 3 ประตูในการแข่งขัน
Alternative ผลรวมประตู
ทายผลจากผลรวมของคะแนนที่ได้ในการแข่งขัน
สูงกว่า 2.5 - การเดิมพันจะชนะหากได้ประตูมากกว่า 3 ประตูขึ้นไปในการแข่งขัน
ต่ำกว่า 2.5 - การเดิมพันจะชนะหากไม่มีการทำประตูหรือน้อยกว่า 3 ประตูในการแข่งขัน
อัตราการเดิมพันแบบ 3 ทาง
ในอัตราต่อรองแบบ 3 ทาง ถึงแม้จะมีการต่อแต้มแล้วบางครั้งผลก็ออกมาเสมอ จึงมีทางเลือก 3 ทางสำหรับคุณ อัตราต่อรอง (-1)
- คุณจะชนะหากทีมของคุณชนะในการแข่งขัน ด้วยแต้มต่าง 2 ประตูขึ้นไป เสมอ: คุณจะชนะหากทีมอัตราต่อรอง(-1) ชนะการแข่งขันด้วย 1 ประตูต่าง อัตราการต่อรอง(+1)
- คุณจะชนะหากทีมของคุณเสมอหรือชนะในการแข่งขัน
ผู้ชนะในช่วงเวลาปกติ
ทายผลจากผู้ชนะหลังจากเวลาปกติเท่านั้น
อัตราต่อรองอาเซียนและ สูง/ต่ำ
อัตราต่อรองแบบอาเซียนจะถูกตัดสินจากผลในช่วงเวลาปกติ การเดิมพันสดอัตราต่อรองแบบอาเซียนจะถูกตัดสินจากคะแนนที่เหลือของการแข่งขันหลังจากวางเดิมพันแล้ว (ช่วง Regular). ผลลัพธ์เดิมพันไม่รวมสกอร์ก่อนที่จะวางเดิมพัน
จำนวนประตู
การเดิมพันในจำนวนประตูของทั้งสองทีมในเวลาการเล่น 60 นาทีอย่างเป็นทางการ การทำเข้าประตูตัวเองจะถูกนับในกการตัดสินเดิมพัน
คะแนนรวมทีม
ผลการเดิมพันผลรวมคะแนนของทีม
สูงกว่า 0.5 - จะชนะการเดิมพันหากทีมสามารถทำคะแนนได้ 1 ประตูหรือมากกว่า
ต่ำกว่า 0.5 - จะชนะการเดิมพันหากไม่มีทีมไหนทำคะแนนได้
สูงกว่า 1.5 - จะชนะการเดิมพันหากทีมสามารถทำได้ 2 ประตูหรือมากกว่า
ต่ำกว่า 1.5 - จะชนะการเดิมพันหากทีมสามารถทำประตูได้ 1 ประตูหรือต่ำกว่า
การทำเข้าประตูตัวเองจะนับรวมในการตัดสินเดิมพัน
ทีมที่ทำคะแนนแรก/ทีมที่ทำคะแนนสุดท้าย/ประตูถัดไป
ทีมที่สามารถทำคะแนนแรก/สุดท้าย/ลูกถัดไปได้ในการแข่งขัน การทำเข้าประตูตัวเองจะถูกนับเป็นประตูของทีมที่ได้ประตู
หากมีการยกเลิกการแข่งขันหลังจากมีการทำระตู การเดิมพันทั้งหมดใน “ทีมแรกที่ทำคะแนน” จะยังคงอยู่ “ทีมสุดท้ายที่ทำคะแนน” จะเป็นโมฆะ ทีมทำ “ประตูต่อไป” ทีมถูกตัดสินแล้วจะยังคงอยู่และ “ประตูต่อไป” ที่ยังไม่ได้ตัดสินจะเป็นโมฆะ
หากมีการยกเลิกการแข่งขันโดยไม่มีการทำประตู การเดิมพัน “ทีมที่ทำคะแนนแรก/ทีมที่ทำคะแนนสุดท้าย/ประตูถัดไป” ทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
เสมอ ถือว่าไม่มีการเดิมพัน (Draw No Bet)
ทายผลจากผู้ชนะ ในกรณีที่มีการเสมอการเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ และจะทำการคืนเงินเดิมพันทั้งหมด
การทำคะแนนทั้งสองทีม
ใช่ (Yes) = ทั้งสองทีมสามารถทำคะแนนได้
ไม่ใช่(No) = ทั้งสองทีมไม่สามารถทำคะแนนได้
การเดิมพันจะยังคงอยู่หากทั้งสองทีมสามารถทำประตูได้ในการแข่งขันโดยไม่คำนึงว่าการหากมีการยกเลิกการแข่งขันในภายหลัง
การทายผลผู้ชนะ
ทายผลว่าทีมไหนจะเป็นผู้ชนะ ช่วงทดเวลาและลูกจุดโทษจะรวมในการตัดสินในทุกประเภทการเดิมพันในทุกลีก
การผ่านเข้ารอบ
หากทีมที่เลือกไม่สามารถผ่านเข้ารอบทัวร์นามเม้นท์ในช่วงเวลาการแข่งขัน และออกจากการแข่งขัน การเดิมพันในการผ่านเข้ารอบ/ผู้ชนะถ้วยรางวัลจะเป็นโมฆะ
การเดิมพันในการผ่านเข้ารอบจะรวมถึงช่วงทดเวลาและการยิงลูกโทษ
การชนะซีรีส์
การเดิมพันจะเป็นโมฆะหากจำนวนกฎของเกม(ตามองค์กรที่เกี่ยวข้อง)ไม่สามารถเสร็จสิ้นสมบูรณ์หรือมีการเปลี่ยนแปลง
เฮดทูเฮด (H2H)
ถ้าผู้เข้าแข่งขันหนึ่งทีมหรือมากกว่าไม่สามารถแข่งขันได้,การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ และจะคืนเงินเดิมพัน
ผู้ที่ทำประตูแรก/ประตูสุดท้าย/ทุกเวลาที่ทำประตู
ทายผลจากผู้เล่นที่สามารถทำคะแนนแรก/เวลาใดๆ ในการแข่งขัน. ทางผู้จัดฯมีความตั้งใจเต็มที่ในการพยายามเสนอตัวเลือกผู้เข้าแข่งขันให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เพื่อการเดิมพันที่สมบูรณ์ อย่างไรก็ตามในกรณีที่มีผู้เข้าแข่งขันที่ทางเราไม่มีการเสนอชื่อเป็นตัวเลือกก็สามารถเป็นผู้ชนะมาร์เก็ตนี้ได้หากผู้เข้าแข่งขันท่านนั้นทำสกอร์แรก/สกอร์สุดท้ายได้ การทำเข้าประตูตัวเองจะไม่รวมในการตัดสิน หากมีการทำเข้าประตูตัวเองประตูก่อนหน้าหรือประตูถัดไป (ถ้ามี) จะถูกนำไปพิจารณาในการตัดสิน หากมีเพียงประตูที่ยิงเข้าประตูตัวเองในการแข่งขัน จะถูกพิจารณาผลเป็นไม่มีผู้ทำประตู
สำหรับทุกลีก การเดิมพันจะตัดสินจากช่วงเวลาปกติและรวมช่วง OT การเดิมพันนอกเหนือจากผู้เล่นที่เป็นตัวจริงจะเป็นโมฆะ. ผลคะแนนใดๆ ที่เกิดขึ้นจากการดวลจุดโทษจะไม่นับรวมในวัตถุประสงค์ในการตัดสินของมาร์เก็ตนี้
หากมีการยกเลิกการแข่งขันหลังจากมีการทำประตูแรก การเดิมพันในผู้ที่ทำประตูแรกหรือผู้ที่ทำประตูในเวลาอื่นๆที่มีการทำประตูแล้วจะยังคงอยู่ การวางเดิมพันอื่นๆในผู้ที่ทำประตูเวลาใดๆจะเป็นโมฆะ
หากมีการยกเลิกการแข่งขันก่อนที่จะมีการทำประตูแรก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
คี่/คู่
ทายผลจากผลรวมประตูในการแข่งขันว่าจะเพิ่มเป็นคี่หรือคู่
การแข่งขันใดๆที่คะแนนเสมอกัน 0-0 จะถูกตัดินว่าเป็นจำนวนคู่
คะแนนที่แน่นอน
ทายผลจากผลตะแนนในช่วงจบการแข่งขันในเวลาปกติ (ยกเว้น NHL)
หากคะแนนที่ถูกต้องไม่อยู่ในตัวเลือกการเดิมพัน การเดิมพันทั้งหมดนับเป็นแพ้
2 โอกาส
การเดิมพัน 2 โอกาศจะอนุญาติให้คุณเดิมพัน 2 ใน 3 ความเป็นไปได้ในการแข่งขันฮอคกี้น้ำแข็งใน 1 การเดิมพัน
โดยมีตัวเลือกดังนี้ :
1 หรือ X - หากผลเป็นทีมเจ้าบ้านชนะหรือเสมอ การเดิมพันในตัวเลือกนี้จะชนะ
X หรือ 2 - หากผลเป็นเสมอหรือทีมเยือนชนะ การเดิมพันในตัวเลือกนี้จะชนะ
1 หรือ 2 - หากผลทั้งสองเป็นทีมเจ้าบ้านชนะหรือทีมเยือนชนะ การเดิมพันในตัวเลือกนี้จะชนะ
การเดิมพันทั้งหมดจะมีผลในเวลาปกติของลีกทั้งหมด
เวลาที่ทำประตูแรก
หากมีการยกเลิกการแข่งขันหลังจากที่ทำประตูแรก การเดิมพันทั้งหมดจะยังคงอยู่
หากมีการยกเลิกการแข่งขันก่อนที่จะมีการทำประตู การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
หากจบการแข่งขันโดยไม่มีการทำประตู หารเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ในการเดิมพันประเภทนี้จะไม่รวมถึงช่วงทดเวลา
ในทันทีที่เริ่มการแข่งขันจะเริ่มเป็นนาทีแรก ยกตัวอย่างเช่น การทำประตูหลังจาก 24 นาที 16 วินาทีจะถือว่าเป็นการทำประตูในนาทีที่ 25
ช่วงทดเวลา
ทายผลว่าจะมีช่วงทดเวลาหรือไม่
ทำประตูได้มากที่สุด
ทายผลว่าช่วงเวลาไหนจะทำประตูได้มากที่สุด
หากมี 2 ช่วงเวลาหรือมากกว่าได้คะแนนเสมอกัน การเดิมพันจะเป็นโมฆะ
การเดิมพันการทำประตูที่ได้มากที่สุดจะไม่รวช่วงทดเวลา (รวมไปถึง NHL)
ทีมแรกที่ทำประตู 1-3
ทายผลว่าทีมไหนจะได้ 3 ประตูแรก ในการเดิมพันประเภทนี้ในทุกลีกจะรวมไปถึงช่วงทดเวลา การยิงจุดโทษทั้งหมดจะนับเป็น 1 ประตู ยกตัวอย่าง : หากทีม A เป็นทีมแรกที่สามารถทำคะแนนได้ในการยิงจุดโทษในช่วงเวลาปกติเสมอ 2:2 และทีม B ชนะด้วยลูกจุดโทษ ทีม B จะเป็นทีมแรกที่ทำคะแนนได้ในกรณีนี้
ตำแหน่งหลังจากจบการแข่งขัน
ทายผลว่าทีมไหนจะเป็นผู้นำหลังจากจบทัวร์นาเม้นท์
หากมี 1 ทีมหรือมากกว่าไม่สามารถเริ่มการแข่งขันได้ การเดิมพันทั้งหมดจะถูกตัดสินเป็นโมฆะ และเงินเดิมพันทั้งหมดจะถูกคืน
สกอร์รวม Regular Season
ทุกเกมส์การแข่งขันต้องดำเนินตามตารางการแข่งขันเท่านั้นเพื่อให้การเดิมพันมีผล
ผู้ชนะ Regular Season
ทุกเกมส์การแข่งขันต้องดำเนินตามตารางการแข่งขันเท่านั้นเพื่อให้การเดิมพันมีผล
การยิงเข้ากรอบ
การเดิมพันการยิงเข้ากรอบจะคล้ายกับการเดิมพันแบบอัตราต่อรอง และ สูง/ต่ำ
การชนะ/แพ้จะถูกตัดสินจากจำนวนที่ยิงประตูเข้ากรอบโดยทั้งสองทีม โดยเปรียบเทียบกับจำนวนที่กำหนดไว้ก่อนเกมส์เริ่ม
การตกชั้น
หากทีมนั้นๆไม่ได้เข้าร่วมในการเริ่มทัวร์นาเมนท์/ลีก การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ และจะทำการเปิดให้เดิมพันในอัดราต่อรองใหม่
ผู้ชนะ
ตัดสินการเดิมพันจากตำแหน่งล่าสุดในลีก/ทัวร์นาเม้นท์ยรวมไปถึงรอบเพลย์ออฟ
ผู้ชนะกลุ่ม
ตัดสินจากอันดับล่าสุดของกลุ่ม
ซีรียส์สกอร์
การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะหากจำนวนกฎของการแข่งขัน(ตามองค์กรที่เกี่ยวข้อง)ไม่เสร็จสิ้นสมบูรณ์หรือมีการเปลี่ยนแปลง
การตกรอบ
ทายผลว่าทีมนั้นๆจะตกรอบในรอบไหน
การยิงจุดโทษ
ทายผลว่าการยิงจุดโทษลูกไหนจะเป็นรางวัลแรก
ทีมที่ชนะทุกช่วงแข่งขัน
ทายผลว่าทีมไหนจะชนะทั้ง 3 ช่วงในการแข่งขัน
การทำประตู (2,3,4,5)
ทายผลว่าทีมไหนใน 2 ทีมจะสามารถบรรลุเป้าหมายแรก ไม่มีการเพิ่มตัวเลือกทั้งสองทีม
ทั้งสองทีมทำคะแนนอย่างน้อย 2 ประตู
ทายผลว่าทั้งสองทีมจะทำคะแนนได้ 2 ประตูขึ้นไปในการแข่งขัน
การชนะเกมศูนย์
ทายผลว่าหนึ่งในสองทีม ทีมไหนจะชนะโดยที่ไม่มีการทำแต้มในเวลาแข่งขัน
คะแนนที่สูงที่สุดในช่วงเวลานั้นๆ
ทายผลว่าในช่วงเวลาการแข่งขันทั้ง 3 ช่วง ช่วงไหนจะทำคะแนนได้มากที่สุด
วิธีที่จะชนะ
ทายผลว่าจะชนะด้วยวิธีไหน - หลังจาก : เวลาในการแข่งขัน, ช่วงทดเวลา หรือ ลูกจุดโทษ
ช่วงแรก/เต็มเวลา
ทายผลว่าหนึ่งในสองทีมทีมไหนจะชนะหลังจากจบการแข่งขันช่วงแรกและช่วงเต็มเวลารวมในหนึ่งการเดิมพัน
เพลย์เยอร์
หากผู้เข้าแข่งขันไม่ได้เข้าร่วมแข่งขันในเวลาใดๆในการแข่งขัน การเดิมพันในผู้เล่นดังกล่าวจะเป็นโมฆะ ในสถิติการแข่งขันเวลาใดๆในช่วงทดเวลา (ถ้ามี) จะถูกนำเข้าในบัญชีสำหรับการตัดสิน การชนะ/แพ้จะถูกพิจารณาจากการเปรียบเทียบระหว่างสถิติของผู้เล่นและสถิติที่กำหนดไว้ล่วงหน้า
การตัดสินจะถูกตัดสินจากสถิติโดยเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของการแข่งขันในทัวร์นาเมนท์เท่านั้น