ฮอกกี้น้ำแข็ง

ทั่วไป

ทุกการแข่งขันจะต้องเริ่มการแข่งในตามตารางเวลา (เวลาท้องถิ่น) เพื่อให้การเดิมพันมีผล ยกเว้นถ้าหากทางเราประกาศเวลาผิดพลาด

หากมีการเปลี่ยนสถานที่แข่งขัน การเดิมพันที่วางไว้แล้วจะยังคงสามารถเดิมพันในทีมเจ้าบ้านได้ หากทีมเจ้าบ้านกับทีมเยือนสลับกัน การเดิมพันในรายการแข่งขันเดิมจะเป็นโมฆะ

การแข่งขันจะต้องเล่นอย่างน้อย 55 นาทีเพื่อให้การเดิมพันมีผล หากมีการระงับการแข่งขันก่อนเสร็จสิ้นการแข่งขัน 55 นาที จะทำการคืนเงินเดิมพันทั้งหมดยกเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ยกเว้นการเดิมพันในการแข่งขันอื่นๆจะมีการกำหนดเงื่อนไขอื่นๆ สถิติที่จัดทำโดยเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของการแข่งขันที่เกี่ยวข้องจะถูกใช้เพื่อตัดสินการเดิมพัน ในกรณีที่ไม่มีเว็บไซต์อย่างเป็นทางการหรือเมื่อมีหลักฐานที่ขัดแย้งอย่างมีนัยสำคัญการเดิมพันจะตัดสินตามผู้ให้คะแนนอย่างเป็นทางการ

เดิมพันโอเวอร์ไทม์ (Overtime Settlement)

มาร์เก็ตนี้จะนับรวมผลลัพธ์สกอร์ที่เกิดช่วงทดเวลาหรือโอเวอร์ไทม์อยู่ด้วย (ลูกโทษก็เช่นกัน) เว้นแต่จะมีการระบุพิเศษเป็นอย่างอื่น. สำหรับการตัดสินของมาร์เก็ตที่รวมการต่อเวลาเมื่อการแข่งขันตัดสินโดยการยิงลูกโทษหนึ่งประตูจะถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนของทีมที่ชนะ

มาร์เก็ตบางส่วนที่ผลลัพธ์ไม่นับรวมในช่วงทดเวลาหรือโอเวอร์ไทม์ จะถูกระบุ “(Excl OT)”หรือ “(ไม่นับ OT)” และในบางชื่อมาร์เก็ตที่ใช้คำว่า “Regular Time” หมายถึงการแข่งขันตามเวลาแข่งขันปกติ หรือ “60 นาที” ซึ่งมีข้อยกเว้นดังนี้:

· มันนี่ไลน์ / Puck Line / สกอร์ทั้งหมดของการแข่งขัน - ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง

· มาร์เก็ตที่เกี่ยวข้องกับช่วงเวลาแข่งขัน

· มาร์เก็ตผู้ทำสกอร์ทั้งหมด

สำหรับ มาร์เก็ต มันนี่ไลน์ / Puck Line / สกอร์ทั้งหมดของการแข่งขัน (หรือ O/U) และ Pre-Live betting หรือ เดิมพันช่วงก่อนการถ่ายทอดสด สำหรับผลตัดสินมาร์เก็ตจะไม่รวมผลจากการแข่งขันทดเวลาทั้งสิ้น

ยกเว้นในลีก NHL ตลาด Alternative Puck Line และ Alternative Total Goals จะถูกตัดสินรวมถึงการต่อเวลาสำหรับทุกลีกเว้นแต่จะมีการระบุพิเศษไว้เป็นอย่างอื่น

สำหรับข้อยกเว้นสำหรับลีกการแข่งขันตามรายละเอียดด้านล่างซึ่งจะตัดสินโดยไม่รวมการต่อเวลาเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น:

· ลีกกระชับมิตร

· ลีกกระชับมิตรนานาชาติ

· แชมเปี๊ยนลีก (play-off phase)

มาร์เก็ต Alternative Puck Line และ มาร์เก็ต Alternative สกอร์ทั้งหมด ผลลัพธ์การตัดสินจะนับรวมในช่วงทดเวลาหรือโอเวอร์ไทม์ เว้นแต่จะมีการระบุพิเศษเป็นอย่างอื่น

แกรนด์ ซาลามิ – NHL

ทายผลจำนวนสกอร์ที่เกิดขึ้นในแต่ละแมทช์การแข่งขันของ NHL. ทุกแมทช์การแข่งขันสำหรับการเดิมพันต้องเล่นตามกฏกติกาและจบการแข่งขันตามปกติ หากการแข่งขันถูกยกเลิกก่อนกำหนดหรือจบการแข่งขันแบบไม่ปกติการเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ

ช่วงที่ 1/2/3

การเดิมพันจะถูกตัดสินจากช่วงที่ 1/2/3 เท่านั้น

ช่วงที่ 3 ไม่รวมช่วงทดเวลา

ช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องจะต้องเสร็จสิ้นเพื่อการเดิมพันจะได้มีผล

หากมีการยกเลิกการแข่งขันระหว่างช่วงที่ 2 การเดิมพันครึ่งแรกทั้งหมดจะยังอยู่

หากมีการยกเลิกการแข่งขันระหว่างช่วงที่ 3 การเดิมพันในช่วง 1/2 จะยังคงอยู่

FT วินเนอร์

ทายผลจากผู้ชนะในการแข่งขันรวมทั้งช่วงทดเวลาและลูกจุดโทษ

การเดิมพันแบบกระจาย(Puck Line)

ทายผลการเดิมพันแบบกระจายระหว่าง 2 ทีมในรอบสุดท้าย

การเดิมพันแบบกระจายก่อนการถ่ายทอดสด (ไม่รวม NHL) จะถูกตัดสินจากช่วงเวลาปกติ

การเดิมพันแบบกระจายในการถ่ายทอดสดจะถูกตัดสินรวมไปถึงผลช่วงทดเวลา/ลูกจุดโทษ

ยกตัวอย่างเช่น:

+0.5 คุณจะชนะหากทีมของคุณเสมอหรือชนะในการแข่งขัน

-0.5 คุณจะชนะหากทีมของคุณชนะการแข่งขัน

สูง/ต่ำ

ทายผลรวมของประตูที่สำเร็จใจการแข่งขัน

การเดิมพันแบบสูง/ต่ำในช่วงก่อนการถ่ายทอดสด (ไม่รวม NHL)

การเดิมพันแบบสูง/ต่ำในช่วงการถ่ายทอดสดจะถูกตัดสินรวมไปถึงช่วงทดเวลา/ลูกจุดโทษ

ยกตัวอย่างเช่น:

การเดิมพันสูงกว่า 2 จะชนะหากได้ประตูมากกว่า 3 ประตูในการแข่งขัน หากคะแนนเป็น 2 ประตู เงินเดิมพันจะถูกคืน การเดิมพันจะเสียหากได้ 0 หรือ 1 ประตูในการแข่งขัน

การเดิมพันสูงกว่า 2.5 จะชนะหากได้ประตูมากกว่า 3 ประตูในการแข่งขัน การเดิมพันจะเสียหากได้ 0, 1 หรือ 2 ประตูในการแข่งขัน

การเดิมพันต่ำกว่า 2.5 หากได้ 0, 1 หรือ 2 ประตูในการแข่งขัน การเดิมพันจะเสียหากได้ประตูมากกว่า 3 ประตูในการแข่งขัน

Alternative ผลรวมประตู

ทายผลจากผลรวมของคะแนนที่ได้ในการแข่งขัน

สูงกว่า 2.5 - การเดิมพันจะชนะหากได้ประตูมากกว่า 3 ประตูขึ้นไปในการแข่งขัน

ต่ำกว่า 2.5 - การเดิมพันจะชนะหากไม่มีการทำประตูหรือน้อยกว่า 3 ประตูในการแข่งขัน

อัตราการเดิมพันแบบ 3 ทาง

ในอัตราต่อรองแบบ 3 ทาง ถึงแม้จะมีการต่อแต้มแล้วบางครั้งผลก็ออกมาเสมอ จึงมีทางเลือก 3 ทางสำหรับคุณ อัตราต่อรอง (-1)

  • คุณจะชนะหากทีมของคุณชนะในการแข่งขัน ด้วยแต้มต่าง 2 ประตูขึ้นไป เสมอ: คุณจะชนะหากทีมอัตราต่อรอง(-1) ชนะการแข่งขันด้วย 1 ประตูต่าง อัตราการต่อรอง(+1)
  • คุณจะชนะหากทีมของคุณเสมอหรือชนะในการแข่งขัน

ผู้ชนะในช่วงเวลาปกติ

ทายผลจากผู้ชนะหลังจากเวลาปกติเท่านั้น

อัตราต่อรองอาเซียนและ สูง/ต่ำ

อัตราต่อรองแบบอาเซียนจะถูกตัดสินจากผลในช่วงเวลาปกติ การเดิมพันสดอัตราต่อรองแบบอาเซียนจะถูกตัดสินจากคะแนนที่เหลือของการแข่งขันหลังจากวางเดิมพันแล้ว (ช่วง Regular). ผลลัพธ์เดิมพันไม่รวมสกอร์ก่อนที่จะวางเดิมพัน

จำนวนประตู

การเดิมพันในจำนวนประตูของทั้งสองทีมในเวลาการเล่น 60 นาทีอย่างเป็นทางการ การทำเข้าประตูตัวเองจะถูกนับในกการตัดสินเดิมพัน

คะแนนรวมทีม

ผลการเดิมพันผลรวมคะแนนของทีม

สูงกว่า 0.5 - จะชนะการเดิมพันหากทีมสามารถทำคะแนนได้ 1 ประตูหรือมากกว่า

ต่ำกว่า 0.5 - จะชนะการเดิมพันหากไม่มีทีมไหนทำคะแนนได้

สูงกว่า 1.5 - จะชนะการเดิมพันหากทีมสามารถทำได้ 2 ประตูหรือมากกว่า

ต่ำกว่า 1.5 - จะชนะการเดิมพันหากทีมสามารถทำประตูได้ 1 ประตูหรือต่ำกว่า

การทำเข้าประตูตัวเองจะนับรวมในการตัดสินเดิมพัน

ทีมที่ทำคะแนนแรก/ทีมที่ทำคะแนนสุดท้าย/ประตูถัดไป

ทีมที่สามารถทำคะแนนแรก/สุดท้าย/ลูกถัดไปได้ในการแข่งขัน การทำเข้าประตูตัวเองจะถูกนับเป็นประตูของทีมที่ได้ประตู

หากมีการยกเลิกการแข่งขันหลังจากมีการทำระตู การเดิมพันทั้งหมดใน “ทีมแรกที่ทำคะแนน” จะยังคงอยู่ “ทีมสุดท้ายที่ทำคะแนน” จะเป็นโมฆะ ทีมทำ “ประตูต่อไป” ทีมถูกตัดสินแล้วจะยังคงอยู่และ “ประตูต่อไป” ที่ยังไม่ได้ตัดสินจะเป็นโมฆะ

หากมีการยกเลิกการแข่งขันโดยไม่มีการทำประตู การเดิมพัน “ทีมที่ทำคะแนนแรก/ทีมที่ทำคะแนนสุดท้าย/ประตูถัดไป” ทั้งหมดจะเป็นโมฆะ

เสมอ ถือว่าไม่มีการเดิมพัน (Draw No Bet)

ทายผลจากผู้ชนะ ในกรณีที่มีการเสมอการเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ และจะทำการคืนเงินเดิมพันทั้งหมด

การทำคะแนนทั้งสองทีม

ใช่ (Yes) = ทั้งสองทีมสามารถทำคะแนนได้

ไม่ใช่(No) = ทั้งสองทีมไม่สามารถทำคะแนนได้

การเดิมพันจะยังคงอยู่หากทั้งสองทีมสามารถทำประตูได้ในการแข่งขันโดยไม่คำนึงว่าการหากมีการยกเลิกการแข่งขันในภายหลัง

การทายผลผู้ชนะ

ทายผลว่าทีมไหนจะเป็นผู้ชนะ ช่วงทดเวลาและลูกจุดโทษจะรวมในการตัดสินในทุกประเภทการเดิมพันในทุกลีก

การผ่านเข้ารอบ

หากทีมที่เลือกไม่สามารถผ่านเข้ารอบทัวร์นามเม้นท์ในช่วงเวลาการแข่งขัน และออกจากการแข่งขัน การเดิมพันในการผ่านเข้ารอบ/ผู้ชนะถ้วยรางวัลจะเป็นโมฆะ

การเดิมพันในการผ่านเข้ารอบจะรวมถึงช่วงทดเวลาและการยิงลูกโทษ

การชนะซีรีส์

การเดิมพันจะเป็นโมฆะหากจำนวนกฎของเกม(ตามองค์กรที่เกี่ยวข้อง)ไม่สามารถเสร็จสิ้นสมบูรณ์หรือมีการเปลี่ยนแปลง

เฮดทูเฮด (H2H)

ถ้าผู้เข้าแข่งขันหนึ่งทีมหรือมากกว่าไม่สามารถแข่งขันได้,การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ และจะคืนเงินเดิมพัน

ผู้ที่ทำประตูแรก/ประตูสุดท้าย/ทุกเวลาที่ทำประตู

ทายผลจากผู้เล่นที่สามารถทำคะแนนแรก/เวลาใดๆ ในการแข่งขัน. ทางผู้จัดฯมีความตั้งใจเต็มที่ในการพยายามเสนอตัวเลือกผู้เข้าแข่งขันให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เพื่อการเดิมพันที่สมบูรณ์ อย่างไรก็ตามในกรณีที่มีผู้เข้าแข่งขันที่ทางเราไม่มีการเสนอชื่อเป็นตัวเลือกก็สามารถเป็นผู้ชนะมาร์เก็ตนี้ได้หากผู้เข้าแข่งขันท่านนั้นทำสกอร์แรก/สกอร์สุดท้ายได้ การทำเข้าประตูตัวเองจะไม่รวมในการตัดสิน หากมีการทำเข้าประตูตัวเองประตูก่อนหน้าหรือประตูถัดไป (ถ้ามี) จะถูกนำไปพิจารณาในการตัดสิน หากมีเพียงประตูที่ยิงเข้าประตูตัวเองในการแข่งขัน จะถูกพิจารณาผลเป็นไม่มีผู้ทำประตู

สำหรับทุกลีก การเดิมพันจะตัดสินจากช่วงเวลาปกติและรวมช่วง OT การเดิมพันนอกเหนือจากผู้เล่นที่เป็นตัวจริงจะเป็นโมฆะ. ผลคะแนนใดๆ ที่เกิดขึ้นจากการดวลจุดโทษจะไม่นับรวมในวัตถุประสงค์ในการตัดสินของมาร์เก็ตนี้

หากมีการยกเลิกการแข่งขันหลังจากมีการทำประตูแรก การเดิมพันในผู้ที่ทำประตูแรกหรือผู้ที่ทำประตูในเวลาอื่นๆที่มีการทำประตูแล้วจะยังคงอยู่ การวางเดิมพันอื่นๆในผู้ที่ทำประตูเวลาใดๆจะเป็นโมฆะ

หากมีการยกเลิกการแข่งขันก่อนที่จะมีการทำประตูแรก การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ

คี่/คู่

ทายผลจากผลรวมประตูในการแข่งขันว่าจะเพิ่มเป็นคี่หรือคู่

การแข่งขันใดๆที่คะแนนเสมอกัน 0-0 จะถูกตัดินว่าเป็นจำนวนคู่

คะแนนที่แน่นอน

ทายผลจากผลตะแนนในช่วงจบการแข่งขันในเวลาปกติ (ยกเว้น NHL)

หากคะแนนที่ถูกต้องไม่อยู่ในตัวเลือกการเดิมพัน การเดิมพันทั้งหมดนับเป็นแพ้

2 โอกาส

การเดิมพัน 2 โอกาศจะอนุญาติให้คุณเดิมพัน 2 ใน 3 ความเป็นไปได้ในการแข่งขันฮอคกี้น้ำแข็งใน 1 การเดิมพัน

โดยมีตัวเลือกดังนี้ :

1 หรือ X - หากผลเป็นทีมเจ้าบ้านชนะหรือเสมอ การเดิมพันในตัวเลือกนี้จะชนะ

X หรือ 2 - หากผลเป็นเสมอหรือทีมเยือนชนะ การเดิมพันในตัวเลือกนี้จะชนะ

1 หรือ 2 - หากผลทั้งสองเป็นทีมเจ้าบ้านชนะหรือทีมเยือนชนะ การเดิมพันในตัวเลือกนี้จะชนะ

การเดิมพันทั้งหมดจะมีผลในเวลาปกติของลีกทั้งหมด

เวลาที่ทำประตูแรก

หากมีการยกเลิกการแข่งขันหลังจากที่ทำประตูแรก การเดิมพันทั้งหมดจะยังคงอยู่

หากมีการยกเลิกการแข่งขันก่อนที่จะมีการทำประตู การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ

หากจบการแข่งขันโดยไม่มีการทำประตู หารเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ในการเดิมพันประเภทนี้จะไม่รวมถึงช่วงทดเวลา

ในทันทีที่เริ่มการแข่งขันจะเริ่มเป็นนาทีแรก ยกตัวอย่างเช่น การทำประตูหลังจาก 24 นาที 16 วินาทีจะถือว่าเป็นการทำประตูในนาทีที่ 25

ช่วงทดเวลา

ทายผลว่าจะมีช่วงทดเวลาหรือไม่

ทำประตูได้มากที่สุด

ทายผลว่าช่วงเวลาไหนจะทำประตูได้มากที่สุด

หากมี 2 ช่วงเวลาหรือมากกว่าได้คะแนนเสมอกัน การเดิมพันจะเป็นโมฆะ

การเดิมพันการทำประตูที่ได้มากที่สุดจะไม่รวช่วงทดเวลา (รวมไปถึง NHL)

ทีมแรกที่ทำประตู 1-3

ทายผลว่าทีมไหนจะได้ 3 ประตูแรก ในการเดิมพันประเภทนี้ในทุกลีกจะรวมไปถึงช่วงทดเวลา การยิงจุดโทษทั้งหมดจะนับเป็น 1 ประตู ยกตัวอย่าง : หากทีม A เป็นทีมแรกที่สามารถทำคะแนนได้ในการยิงจุดโทษในช่วงเวลาปกติเสมอ 2:2 และทีม B ชนะด้วยลูกจุดโทษ ทีม B จะเป็นทีมแรกที่ทำคะแนนได้ในกรณีนี้

ตำแหน่งหลังจากจบการแข่งขัน

ทายผลว่าทีมไหนจะเป็นผู้นำหลังจากจบทัวร์นาเม้นท์

หากมี 1 ทีมหรือมากกว่าไม่สามารถเริ่มการแข่งขันได้ การเดิมพันทั้งหมดจะถูกตัดสินเป็นโมฆะ และเงินเดิมพันทั้งหมดจะถูกคืน

สกอร์รวม Regular Season

ทุกเกมส์การแข่งขันต้องดำเนินตามตารางการแข่งขันเท่านั้นเพื่อให้การเดิมพันมีผล

ผู้ชนะ Regular Season

ทุกเกมส์การแข่งขันต้องดำเนินตามตารางการแข่งขันเท่านั้นเพื่อให้การเดิมพันมีผล

การยิงเข้ากรอบ

การเดิมพันการยิงเข้ากรอบจะคล้ายกับการเดิมพันแบบอัตราต่อรอง และ สูง/ต่ำ

การชนะ/แพ้จะถูกตัดสินจากจำนวนที่ยิงประตูเข้ากรอบโดยทั้งสองทีม โดยเปรียบเทียบกับจำนวนที่กำหนดไว้ก่อนเกมส์เริ่ม

การตกชั้น

หากทีมนั้นๆไม่ได้เข้าร่วมในการเริ่มทัวร์นาเมนท์/ลีก การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ และจะทำการเปิดให้เดิมพันในอัดราต่อรองใหม่

ผู้ชนะ

ตัดสินการเดิมพันจากตำแหน่งล่าสุดในลีก/ทัวร์นาเม้นท์ยรวมไปถึงรอบเพลย์ออฟ

ผู้ชนะกลุ่ม

ตัดสินจากอันดับล่าสุดของกลุ่ม

ซีรียส์สกอร์

การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะหากจำนวนกฎของการแข่งขัน(ตามองค์กรที่เกี่ยวข้อง)ไม่เสร็จสิ้นสมบูรณ์หรือมีการเปลี่ยนแปลง

การตกรอบ

ทายผลว่าทีมนั้นๆจะตกรอบในรอบไหน

การยิงจุดโทษ

ทายผลว่าการยิงจุดโทษลูกไหนจะเป็นรางวัลแรก

ทีมที่ชนะทุกช่วงแข่งขัน

ทายผลว่าทีมไหนจะชนะทั้ง 3 ช่วงในการแข่งขัน

การทำประตู (2,3,4,5)

ทายผลว่าทีมไหนใน 2 ทีมจะสามารถบรรลุเป้าหมายแรก ไม่มีการเพิ่มตัวเลือกทั้งสองทีม

ทั้งสองทีมทำคะแนนอย่างน้อย 2 ประตู

ทายผลว่าทั้งสองทีมจะทำคะแนนได้ 2 ประตูขึ้นไปในการแข่งขัน

การชนะเกมศูนย์

ทายผลว่าหนึ่งในสองทีม ทีมไหนจะชนะโดยที่ไม่มีการทำแต้มในเวลาแข่งขัน

คะแนนที่สูงที่สุดในช่วงเวลานั้นๆ

ทายผลว่าในช่วงเวลาการแข่งขันทั้ง 3 ช่วง ช่วงไหนจะทำคะแนนได้มากที่สุด

วิธีที่จะชนะ

ทายผลว่าจะชนะด้วยวิธีไหน - หลังจาก : เวลาในการแข่งขัน, ช่วงทดเวลา หรือ ลูกจุดโทษ

ช่วงแรก/เต็มเวลา

ทายผลว่าหนึ่งในสองทีมทีมไหนจะชนะหลังจากจบการแข่งขันช่วงแรกและช่วงเต็มเวลารวมในหนึ่งการเดิมพัน

เพลย์เยอร์

หากผู้เข้าแข่งขันไม่ได้เข้าร่วมแข่งขันในเวลาใดๆในการแข่งขัน การเดิมพันในผู้เล่นดังกล่าวจะเป็นโมฆะ ในสถิติการแข่งขันเวลาใดๆในช่วงทดเวลา (ถ้ามี) จะถูกนำเข้าในบัญชีสำหรับการตัดสิน การชนะ/แพ้จะถูกพิจารณาจากการเปรียบเทียบระหว่างสถิติของผู้เล่นและสถิติที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

การตัดสินจะถูกตัดสินจากสถิติโดยเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของการแข่งขันในทัวร์นาเมนท์เท่านั้น